D. sustraccionCódigo: CD10 DOMINO DE SUSTRACCIÓN. D. AdicionCódigo: CD09 DOMINO DE ADICIÓN. D. fracciones D.Código: CD08 DOMINO DE FRACCIONES DECIMALES.
D. multiplicarCódigo: CD11 DOMINO DE MULTIPLICAR. D. Fracciones Equi.Código: CD07 DOMINO DE FRACCIONES EQUIVALENTES.
Medidas aproximadas: Caja 8 X 24 X 6 cm Ficha 3 X 6 X 1 cm
Descripción: Para tomar las matemáticas como un juego, manejando las
operaciones básicas(+,-,x) así como las fracciones.
Edad: 5 años
futbolito Fig. Geo. corral Geoplnos
Código: CF01 FUTBOLITO
Medidas aproximadas: 32 X 58 X 5 cm
Descripción: Para jugar fútbol en casa, ejercitando los reflejos su visión y manipulación. Edad: 3 años
Código: CF02 FIGURAS GEOMETRICAS EN CORRAL
Medidas aproximadas: 32 X 58 X 5 cm
Descripción: Se Introduce al espacio tridimensional, y se llevan a cabo variedad de ejercicios para conocer y discriminar las propiedades de dichos cuerpos. Edad: 3 años
Código: CG01 Geoplano circular
CG02 Geoplano cuadrado
Medidas aproximadas: 24 X 24 X 2.5 cm
Descripción: Este material es esencial
para temas de matemáticas a nivel primaria. Edad: 4 años
Lanza aros circular Grua Iman Comesolo Gato
Código: CL03 LANZA AROS CIRCULAR.
Medidas aproximadas: 15 Diámetro X 14 cm
Descripción: Los niños desarrolla mayor precisión y psicomotricidad al lograr ensartar los aros en la base. Edad: 2 años
Código: CG03 GRÚA CON IMÁN
Medidas aproximadas: 10 X 33 X 11 cm
Descripción: La palanca de esta grúa tiene un imán con el que se levantan
los bloques, para pescarlos el niño
necesita de su motricidad fina, Y al jalar la grúa con el cordón mantiene
el equilibrio. Edad: 2 años
Código: CJ01 JUEGO DEL COMESOLO / CJ04 JUEGO DEL GATO
Medidas aproximadas: Gato 10 X 10 X 2 cm Comesolo 10 x 2 cm Descripción: Juegos para ejercitar la destreza, habilidad y
Memoria. Edad: 4 años
Golfito Juego de Aseo Jgo. Muebles
Código: CG04 GOLFITO
Medidas aproximadas: 26 X 44 X 15 cm
Descripción: Puedes simular un verdadero campo de golf en tu casa o jardín e inculcar el deporte a tus hijos o alumnos y lograr el
hoyo en uno. Edad: 2 años
Código: CJ02 JUEGO DE ASEO
Medidas aproximadas: Base 35 X 23 X 46 cm Descripción: Base para organizar los artículos de aseo, ideal para salones y cuartos de los niños. Edad: 1 ½ año
Código: CJ03 JUEGO DE MUEBLES.
Descripción: Este material ayuda a reconocer el mundo que los rodea
en su vida diaria y a organizar las cosas de acuerdo a la habitación que sea.
Edad: 2 años
Asociacion por Vocales Asociacion por ABC Laberinto Espacial
Código: CJ05 JUEGO DE ASOCIACION POR VOCALES
Medidas aproximadas: 32 X 14.5 X 3.5 cm.
Descripción: Con este juego se desarrolla la coordinación visomotora y discriminación visual, al buscar y unir las fichas de la imagen con las de las vocales,
además el vocabulario se enriquece al repetir los nombres de los objetos y de las letras. Edad: 2 años
Código: CJ06 JUEGO DE ASOCIACION POR ABECEDARIO
Medidas aproximadas: 35 X 12 X 5.5 cm
Descripción: Con este juego se desarrolla la coordinación visomotora
y discriminación visual, al buscar y unir las fichas de la imagen con las del
abecedario, además el vocabulario se enriquece al repetir los nombres de los
objetos y el sonido de las letras. Edad: 3 años
Código: CL05 LABERINTO ESPACIAL
Medidas aproximadas: 30x8x31 cm / Tarjetas 10x6cm Descripción: Con este juego se desarrolla la motricidad fina al agarrar los botones, la orientación espacial, al practicar y manejar los conceptos de lateralidad (izquierda, derecha, arriba, abajo),
también estimula la concentración y ejercita los colores. Edad 2 1/2 años
Laberinto Caligrafia Jgo. Pesca Material Macizo
Código: CL04 LABERINTO DE CALIGRAFIA
Medidas aproximadas: 32 X 30 X 10 cm.
Descripción: Con este juego, desarrollan la motricidad fina y se
preparan para futuros ejercicios de iniciación a la lecto-escritura. Edad: 2 años
Código: CJ04A JUEGO DE PESCA
Medidas aproximadas: 35 X 18 X 3 cm
Descripción: El niño(a) necesita control en las manos, atención y
precisión para poder pescar al pez con la caña. Edad: 2 años
Código: CM03 MATERIAL MACIZO
Medidas aproximadas: 40 X 75 X 60 cm
Descripción: El niño controla los movimientos de sus manos para hacer una torre y no tirarla, también trabaja
su mente al pensar que es un edificio, un puente, un coche etc. Edad: 1 año
SumadorRestador MultiplicorDivisor Bloques2Bloques
Código: CS01 SUMADOR-RESTADOR
Medidas aproximadas: 16x6x1.4 cm
Descripción: Con este novedoso juego se practican sumas y restas de una manera diferente con las 10 tiras impresas por ambos lados Edad: 5 años
Código: CS02 DIVISOR-MULTIPLICADOR
Medidas aproximadas: 16x6x1.4 cm
Descripción: Con este novedoso juego se practican multiplicaciones
y divisiones de una manera diferente con las 11 tiras impresas por ambos lados Edad: 5 años
Código: CB12 BLOQUE S/ BLOQUE - CB13 BLOQUE S/BLOQUE EXTREMO
Medidas aproximadas: CB12- 7 X 7 X 35 cm / CB13- 7 X 7 X 26 cm Descripción: Retira y apila cada uno de los bloques sin provocar
un desastre derrumbando la torre. Juego apto y divertido para toda la familia. Edad: 6 años